一、領(lǐng)導(dǎo)力體驗(yàn)游戲的類型與玩法
在提升領(lǐng)導(dǎo)力的過程中,有許多不同類型的體驗(yàn)游戲。首先是團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型的游戲,例如“*風(fēng)火輪”。這個(gè)游戲要求12 - 15人一組,道具僅需報(bào)紙和膠帶,場地需要一片空曠的大場地,游戲時(shí)間大概10分鐘。玩法是小組成員利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)能容納全體成員的封閉式大圓環(huán),然后全體站在圓環(huán)里,邊滾動(dòng)圓環(huán)邊前進(jìn)。這種游戲主要目的在于培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)精神,讓大家學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)一致、密切合作來克服困難,同時(shí)也能鍛煉計(jì)劃、組織和協(xié)調(diào)能力,并且培養(yǎng)服從指揮、認(rèn)真對(duì)待工作的態(tài)度,增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和理解。
還有經(jīng)典的“信任背摔”游戲,游戲人數(shù)在12 - 16人之間,場地以高臺(tái)為宜,需要的器材是束手繩,游戲時(shí)長約30分鐘。每個(gè)隊(duì)員要從1.6米的高臺(tái)上筆直向后倒下,其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)。這個(gè)游戲能讓隊(duì)員在活動(dòng)中建立和加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感和責(zé)任感,也有助于提高組員的人際溝通能力,引導(dǎo)組員換位思考,認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
“齊眉棍”游戲則是全體分組,相向站立進(jìn)行。另外像“行”還是“不行”這種游戲,通過信號(hào)卡來幫助團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者了解團(tuán)隊(duì)成員是否真正達(dá)成一致意見。游戲中需要制作如紅、綠等不同顏色代表不同意見的信號(hào)卡,分發(fā)給參與者,他們通過舉卡來表達(dá)對(duì)結(jié)論或討論進(jìn)度的態(tài)度。
二、領(lǐng)導(dǎo)力體驗(yàn)游戲中的管理概念體現(xiàn)
在這些領(lǐng)導(dǎo)力體驗(yàn)游戲中,蘊(yùn)含著諸多管理概念。以“行”還是“不行”這個(gè)游戲?yàn)槔?,它有助于避免團(tuán)隊(duì)決策時(shí)因無人發(fā)表看法就錯(cuò)誤認(rèn)為團(tuán)隊(duì)已達(dá)成一致意見的危險(xiǎn)。這體現(xiàn)了在管理中,領(lǐng)導(dǎo)者需要準(zhǔn)確把握團(tuán)隊(duì)成員的真實(shí)想法,了解每個(gè)成員的意見對(duì)于決策的重要性。
再看一些模擬經(jīng)營類游戲,如Alek、《地堡生活》、Game Time Glizzys、體育設(shè)施修復(fù)模擬游戲和《Cook Fest》等。在Alek中,玩家扮演角色重建扎拉邦世界,需要與村民合作管理村莊和生產(chǎn)線,這涉及到資源管理、團(tuán)隊(duì)合作以及決策制定等領(lǐng)導(dǎo)力方面的能力培養(yǎng)?!兜乇ど睢防锿婕易鳛榈乇へ?fù)責(zé)人管理研究員,要合理規(guī)劃資源確保地堡發(fā)展,這體現(xiàn)了領(lǐng)導(dǎo)者的規(guī)劃能力和資源調(diào)配能力。這些游戲都從不同角度讓玩家體驗(yàn)到管理中的各種挑戰(zhàn),如資源管理、應(yīng)對(duì)危機(jī)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等,而這些都是領(lǐng)導(dǎo)力的重要組成部分。
三、領(lǐng)導(dǎo)力體驗(yàn)游戲?qū)︻I(lǐng)導(dǎo)力提升的作用
領(lǐng)導(dǎo)力體驗(yàn)游戲?qū)︻I(lǐng)導(dǎo)力的提升有著多方面的作用。像“教練技術(shù)”這類游戲,以小組為單位,每組推選組長,先由老師教組長“T”字形拼圖方法,再由組長教組員,最后每組抽人比賽。這個(gè)過程中,學(xué)員能發(fā)現(xiàn)自己在教導(dǎo)員工時(shí)存在的問題,比如不能用專家心態(tài)去教人,不能用自己的標(biāo)準(zhǔn)衡量別人,要掌握正確的教學(xué)方法,有耐心并且適當(dāng)給予鼓勵(lì)。當(dāng)自信的學(xué)員在臺(tái)上沒拼出圖形時(shí),就能意識(shí)到自身問題,從而達(dá)成共識(shí),提升自身領(lǐng)導(dǎo)力。
在團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲中,如“*風(fēng)火輪”,參與者通過共同制作和推動(dòng)圓環(huán)前進(jìn),能深刻體會(huì)到團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在實(shí)際的領(lǐng)導(dǎo)工作中,這種團(tuán)隊(duì)精神能夠轉(zhuǎn)化為帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)朝著目標(biāo)共同努力的動(dòng)力。而“信任背摔”游戲則著重于信任和責(zé)任感的培養(yǎng),一個(gè)優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者必須信任自己的團(tuán)隊(duì)成員,同時(shí)也要讓成員信任自己,并且勇于承擔(dān)責(zé)任。這些游戲從不同的維度,如團(tuán)隊(duì)協(xié)作、信任建立、教學(xué)引導(dǎo)等方面,全方位地提升參與者的領(lǐng)導(dǎo)力。
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